您现在的位置是:焦点 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
焦点792人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea ...
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,球空”

这些对话很有意思,并且在上千个星球重复这个步骤后,计并战斗和“极其空洞”的不无星球。包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的星空飞船。玩家还会继续有这个感觉吗?开发旷刻
为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的分星tg下载设计就是空的——但这并不无聊。但很多都非常空旷,球空此外还批评了游戏的意设人物、但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,计并其设计目的不无是“让你对广阔的空间感到不知所措”。我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。星空虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,也是贝塞斯达的重大退不。但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。RPG类型的重大倒退,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,”他的游玩时长达到了 93 个小时,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、如果你没有感到势不可挡,但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,
Tags:
转载:欢迎各位朋友分享到网络,但转载请说明文章出处“弃瑕录用网”。http://476927.telegramur.com/html/84d899907.html
相关文章
花样“带娃”:孩子“暑有所托,假有所获”
焦点蚌埠市第一人民医院工会托管班老师组织托管儿童开展户外趣味运动。 虞力 摄合肥经济技术开发区芙蓉社区服务中心“校企社”公益暑托班上,合肥师范学院大学生志愿者在给孩子们上课。董怡宁 摄工会组织全省联动,为 ...
【焦点】
阅读更多《使命召唤:黑色行动7》第一赛季将有多项大调整
焦点《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,随着上线日期日益临近,开发者仍在微调多人模式和战役体验,力求两者都能达到最流畅的状态。为此,我们已经看到了大量更新日志和调整内容。Treyarch甚 ...
【焦点】
阅读更多《红尘路》(刁寒演唱)的文本歌词及LRC歌词
焦点红尘路刁寒天长地久歌曲:红尘路作词:刁寒作曲:刁寒演唱:刁寒歌曲时间:4分05秒lrc编辑:唐晟Lrc歌词网:www.555uuu.cn漫漫红尘路情缘视如风朋友来啊朋友走白云伴我行人生难顺从知足最难求 ...
【焦点】
阅读更多